2006年4月29日: Rozen Dispatching

  • ここまでしてアフターレポートも怠らないとは…正直すごすぎます(^^;。

    ( 2006年4月29日 9:35 )
  • 4月27日: 一回お休み

    マスター、お仕事がんばって!@蒼星石  いつもの朝、いつものように朝7時頃に目が覚めて、身支度をするために布団から出ようと体を起こそうとしたところ

      体が動きません。

    …冗談抜きで、まるで金縛りにあったが如く体が動いてくれません(^^;。こりゃまずいと何とか体を動かそうと布団の中で悪戦苦闘すること10分程、体はようやく動いてくれたものの体の節々は痛いわ、頭はくらくらするわの典型的な風引きさん症状。散々な体調だったので、結局その日は久々のお休みを取って夕方頃まで布団の中でおとなしく寝てました。

     以前からぼちぼち書いてる通り、今担当しているお仕事、仕事量が半端じゃないわ、頭抱えて考えないといけないことは多いわ、精神的プレッシャーが大きいわ、それに加えてここ最近では帰る時間が連日深夜だわで正直体も心も参りかけていたので、風引きさんが理由とはいえこのタイミングで休みを取れたのはラッキーでした(^^;。

     さて、夕方頃まではおとなしく寝てましたが、少し体調もよろしくなったことだし、理由が理由とはいえせっかくの「お休み」ということで、夕方から寝る前までは久々にお絵描きをしていたのですが、その途中成果が上の蒼い子。

     蒼い子好きの学生さん、社会人さん、頑張れ!負けるな!という一種の「励まし絵」…というか頑張れ俺!負けるな俺!という「自己励まし絵」とでもいうべきもの。…うん、お仕事頑張ろう(^^;。

    #蒼い子の表情と言ってることがイマイチ一致していないのはいつもの事なので
    #気にしないように(^^;。

    ( 2006年4月28日 0:00 )

  • 初めて会った人と話をしていて、話のねたにと口に出すと大概驚かれることが一つあります。それは私自身

      運転免許を持っていない

    ということ。話した人によっては「(免許を持ってないのは)人生損してるよ」などという散々な言われ様ですが(^^;、免許を持たないということもちょっといい事もあるんですよ、ということで、無免許者が感じている免許を持たないことのメリットを以下にちょろちょろと(^^;。
    • 維持費がかからない

      車を持っている人の話を聞いていると、車検代やら燃料代やら駐車場料金やら維持費が結構かかるようで、なかなか貯金がたまらないという話を聞くのですが、車を持たない…そもそも免許を持たない身にとってはそんな話は当たり前ながら皆無です。

    • 運動不足になりにくい

      車を持たないことで必然的に「歩く」機会が増えるので慢性的な運動不足にはなりにくいです。特に今住んでいるところは最寄り駅までそこそこ距離があるので、何処かへ出掛けようとすると強制的に歩く運動をすることになってますし(^^;。

    逆に、免許を持っていないと不便に感じることも以下に。
    • 行動範囲が狭くなる

      鉄道やバス等何かしらの交通機関があるところに行く分には(たどり着くまでに時間がかかることはあっても)特に不便も感じず積極的に出向きますが、交通機関が無いようなところや、交通機関があっても運行頻度が低いところはどうしても行き辛い、ということで、行動範囲が自ずと限られちゃいます。

      鉄道網もバス網も発達している今のところに住んでいる分には、それなりに行動範囲が確保できていますが、問題は地元に帰ったとき。実家近隣を通るバス路線はなし、歩いて20分ほどのところに最寄り駅のあるJR線の運行頻度も一時間に一本程度、終電も11時前ということで、行動範囲はどうしても狭くなってしまいます。

      …まぁ、実家は県庁所在地の繁華街まで自転車で40分ほどの場所ということで、「いい運動の機会」と割り切って自転車であちこち出かけていることもあるので、それなりに行動範囲は確保できているような気もしますが(^^;。

    • 身分証明が面倒

      行動範囲の話よりも、実はこちらのほうが切実です。何かしらの機会で「身分証明」が必要になったとき、一番お手軽な証明手段は「運転免許証」だったりしますが、免許証を持っていない場合はとたんに証明手続きが面倒になったりすることが多々あります。特に携帯電話の契約なんかのお金が絡む話での身分証明が必要になった場合、免許証以外のものを身分証明として使おうとすると大概それだけではダメで、たとえば保険証+「(過去3ヶ月以内の)公共料金の収納票」を要求されるといった具合。…この条件、公共料金を個人で払う機会が無い会社の社員寮なんかに住んでいる身分だとひじょーに弱るのですが(実話)。

      お手軽身分証明の手段が無いのはさすがに弱るので、結局これまた持っている人を探すほうが難しい「住基カード」を身分証明のためだけに取得したというのはここだけの話。半日講習+試験で取得できる「原付免許」を取らずにあえて「住基カード」というのは我ながら捻くれ者です(^^;。

    • 話についていけない

      男同士が集まる場の共通話題に「車」関連のことがあがる事は多々ありますけど、こういう時に車を持っていない…というかそもそも免許を持っていない者って肩身の狭い思いをすることがあります。

     …む、免許を持たないことのメリット・デメリットを書き出してみると圧倒的にデメリットの方が大きいような気が(^^;。今でも事あるごとに周囲からは「免許を取れ」と薦められていますし、上に書いたとおり免許を持っていないことで不便に感じることもありますが、免許を取りに行く時間が無いことと、そもそも免許を取る必要性が感じられないので、免許を取る気にはなれないというのが本音。

     このまま人生「無免許」を貫き通すのもそれはそれでありかな(^^)。

    ( 2006年4月26日 23:51 )
  • この雑記へのコメント

    • たかたに@ペーパー暦10年(06/04/27 22:24)>>
    • それは免許を持たないメリットじゃなくて車を持たないメリットのような(^^)

    4月23日: 本日の打ち込み

    • 宿敵(「ローゼンメイデン」より、MP3ストリーム形式)

     作りかけですが、「一応」生きてますよという生存確認の意味も込めて(苦笑。

    ( 2006年4月24日 0:27 )

    4月19日: SRDX かなりー

     去年末にげっとした翠の子が妹がいないと寂しい思いをしているので、この調子でSRDX蒼星石も是非。出たなら「保存用」に2体と「観賞用」の計3体はげっとしますぜ(^^;。

    アホの子かなりーは…どうしましょうかね(^^;

    ( 2006年4月19日 23:42 )

  • メインマシンの構成が Athlon64 X2 4400+ と RADEON X800GTO という構成になって以降、通常使うようなアプリはもちろんのこと、我が家のアプリの中では最上級の重さを誇る英伝VI SCも快適に動くようになって、ちょっとした幸せ気分を味わっていたのですが、そんな幸せは長く続かないのが残念ながら「お約束」。

     おかしなことに気がついたのは、なかなか終わらない英伝VI SCをプレイしていたときの事。ある日を境に、ゲーム中に以下のような妙な現象が出るように。

    • 戦闘突入直後の動作が妙に重い(ちょっとすると元に戻る)
    • 戦闘中、コマンド入力が終わってから実際の動きに移った直後の動作が妙に重い(ちょっとすると元に戻る)
    • 戦闘終了後、フィールドに戻って移動しようとすると動作が重くなる(ちょっとすると元に戻る)

     最初はゲームのセッティングの問題かと思い、解像度を下げたりテクスチャマッピングの方法を変更したりしていろいろと試したのですが、

    • 上記の現象はゲームの解像度やテクスチャマッピングの方法等セッティングの方法に関わらず共通的に発生する

    という状態。以前の AthlonXP 3000+ と RADEON 9600SE の構成のときは解像度やテクスチャの品質を上げると全般的に重くなるということはあったのですが、通常設定ではまずそんなことはおきなかったはず。…もしや今の構成、以前の構成に劣ってる?(^^;。

     とはいっても、組み上げた直後はそんな現象起きてませんでしたし、ほかのアプリに関してもいろいろ試したみると、「TMIDIプレーヤでのMIDIデータ演奏のテンポが揺らぐ」等といった、組み上げた直後には見られなかった奇妙な現象がちらほらと出ている状況。あと、上のほうに挙げたすべての現象に共通して「ちょっとすると元に戻る」なんていうことが付随している辺り、致命的ではないにしろ、マシンやOSの根本設定部分でおかしな所があるんじゃないかなーという状態。

     仕方がないので、過去に弄くったBIOSやらOSやらの設定を一つ一つ元に戻してはゲームの動きを確かめるという、面倒な作業(^^;を繰り返した結果わかったこと。

      犯人は "Cool`N` Quiet"

     Athlon64 になってから備わった、AMD独自の省電力機構で、タスクの負荷に応じて動作周波数を可変させたり、電圧を可変させることで電力消費量や発熱を抑えるという機構。せっかくの Athlon64 だからこれを使わない手はないとばかりに有効化していたのですが、英伝VI SCを動かしている場合、どういうわけか通常の動作モードと省電力モードを行ったり来たりしているようで、これがゲーム中のもたつきの原因になっている模様。BIOSでCool`N` Quietを無効にしてあげると、今までのおかしな現象はどこへやら、元のとおり、さくさく動くようになりましたとさ。

       本日の教訓:『ゲームにとってCPUの省電力機能は鬼門です(^^;』

    ( 2006年4月16日 18:21 )
  • この雑記へのコメント

    • masurin(06/04/17 18:14)>>
    • 省電力機能にCrystalCPUを使うと、普段は省電力、ゲーム時は特定の周波数固定。と言うのが出来て快適です。
      マージンギリギリまで電圧を下げる事も出来て、こだわり派にはお勧めです。
      注)言うまでもなく自己責任です。

  • (恐らく)購入した殆どの人は当の昔にクリアしちゃってるはずの英伝VI SCですが、今日時点でいまだクリアは果たせずです。何とか終わらせたいんですけど、仕事が〜時間が〜(ただ今も仕事場(;_;)。

     少なくとも某姫さまジョアン様の偉い人よりは先んじてプレイを始めたはずなんですが、先にクリアされちゃいましたし、むー。

    #昨日時点での累計プレイ時間は70時間、全キャラLV90越え…(--)。

    【4月17日追記】

     ようやくクリアしたです。ストーリー的にはまたしても次作への大量の伏線張り巡らした状態で「完結」といったところ(^^;。まぁ、リベールを舞台としたお話はきちんと完結させてあったのでよしとしましょう。(根本解決には全然なってないような気がしますが)…次はオリビエ主役で帝国編ですか(^^;。

    ( 2006年4月16日 12:47 )
  • 受付確認はがき

     夏の『有明大マンガ祭り』…じゃなかった(^^;、夏の『コミックマーケット』の「受付確認はがき」が届いてました。確か2月頭の申込締切ギリギリに申し込んではいましたが、申し込んだ本人、はがきを貰うまで申し込んだことをすっかり忘れてましたよ。

     このはがき、あくまで「申し込みを受け付けました」という意味でのものであって、参加抽選に受かるか受からないかはまた別の話。当落の確定は5月末ですが、今のお仕事の作業線表的には受かったら仕事の修羅場とコミケの準備の修羅場板ばさみでまずいことになりそうといったところなので、今度こそ受かってほしいなーという気持ち半分、外れたらそれはそれでいいかもという気持ちが半分といったところ。

     …受かった時のことは受かってから考えることにしましょう(←得意の問題先送り(^^;。

  • 請求書

     こちらも今の今まで忘れてましたが、まきまき3で頒布した音楽CDの著作物使用料の請求がJASRACから来てました。来なくてもいいのに(コラ。

     この請求、利用許諾を出してくれた直後にしてくれれば忘れずに済んでいいのですが、使用料の請求は許諾を出してから2ヵ月後というお約束になっているようで。しかも、許諾が出された時点では使用料額も出てこないので、どれぐらい請求されるのかはJASRACから示されている算出式にしたがって自分で計算しないと解らないという仕組み。

     という訳で、事前にどれぐらい請求されるんでしょうかねと計算はしてましたが、実際の請求書に書かれていた金額が予想金額以上だったらどうしましょうかと、許諾が出された当時はちょっと不安だったのですが、届いた請求書に記載されている金額を見るとほぼ計算どおりだったので一安心です。

     ちなみに、支払う金額は11曲収録、定価500円の音楽CDを100枚製造(※枚数は申請書類上のお話。実際には100枚も作っていません)で約7,000円也。この金額が妥当と見るかどうかは微妙なところですが、好きな曲ということで利用させてもらった楽曲に対する対価ということで、きちんと作曲者他関係者に配分されてくれることを願うばかりです。

    ( 2006年4月14日 1:57 )
  • 4月13日: 最近の柳瀬

  • 今の勤め先に入社してから早数年。正直今まで仕事で『暇』と思えた時期というのは記憶の限り殆どないという、常時それなりに忙しい身だったりするので(※このサイトでしていることを見る限り、そうは到底思えないでしょうけど(^^;)『忙しい』という状況にはある程度慣れているつもりですが、今のお仕事、一人で

      3コード分の物品の仕様検討と(実質)設計 + 関連物品の渉外活動 + 既存品の面倒見

    というのを平行してするのはちと…いや、かなり仕事量的に無理があるんですけど(^^;。

    #多分、こうやって愚痴っていられる間は全然大丈夫です。
    #今後黙りこくるようになったら、そのときはかなりの重症ですが(^^;;

    ( 2006年4月13日 0:24 )
  • 4月8日: お引越し

     とはいっても自宅ではなくてパソコンの「お引越し」のお話。

     お絵描きに、MIDIデータ製作にと活躍している我が家のメイン機 "JOAN" ですが、ちょっと小さめのミドルタワーにHDD3台をRAID5構成で詰め込んでいるお陰か、ケース背面に取り付けている排気ファンから吐き出される風が妙に温かかったり、HDDが搭載されている付近のケース側面に手をつけるとほんのり暖かいというちょっといやな状態。まだ涼しい今の季節はよいですが、暑い夏が来るとマシンが不安定になりそうだったので、今のうちに手を打っておくことに。

     熱問題の一番手っ取り早い解決策は

      熱源(HDD)を減らす
     ですが、この手はスペックダウンになるので却下。となると、解決策は
      冷却効率を上げる
     ということになりますが、単純に冷却ファンの数を増やしたり強力なものに交換しても、狭いケースで風の通り道がない状態では、騒音源が増えるだけで冷却効果はほとんどなし。するならケースも大きなものに変えてしまいましょう〜、という訳で、Webサーバの座を Mac mimi に譲ってから持て余し気味になってた、ちょっと大きな元押入れサーバのケースを再利用してメインマシンの『お引越し(+α)』をすることにしました。お引越し先となる「元押入れサーバ」ですが、サーバ機として使う前提で人様から譲ってもらった機材なので、用途を変えるのにはちょっと躊躇しましたが、サーバ機としては十分活躍してもらいましたし、これからもメイン機として余生を過ごしてもらうので許してくださいな(^^;>元所有者様

     という訳で、この週末かけてマシンのお引越しをしていた訳ですが、

    5インチベイしか無いケースだということをスッカリ忘れていて
    3.5inch HDDを取り付ける為の変換金具を買ってくることに

    近場のビックカメラでは置いてなくて結局秋葉原まで買いに行く羽目に

    だとか

    ケチって元マシンについてた電源をそのまま使いまわしたら
    電源が煙を吐いた(容量が足りなかった模様(^^;)

    なんていう些細なトラブルに見舞われながらも(^^;なんとか組み上げ完了。普段使っているアプリ関係も大方入れなおして作業はひと段落といったところです。ちなみに今回組み上げたマシンですが、主要スペックは下のとおり。

    • CPU:AMD Athlon64 X2 4400+
    • Memory: DDR400 1GB×2
    • Graphic: ATi RADEON X800GTO
    • HDD1: 160GB
    • HDD2: 250GB×3(RAID5 500GB)
    • Sound: Terratec DMX6fire 24/96
    • OS: Windows XP Professional Edition SP2
    • Case: 元押入れサーバ機の流用

    一応『お引越し』ということで、使いまわせる部品は現在のメインマシンから使いまわしていますが、スペックをいまどきのマシン並に引き上げるべく赤字の部品を追加で購入してます。…追加購入の部品が新たな熱源になっているような気もしますが、気にしない気にしない(^^;。

     CPUは AthlonXP 3000+ から Athlon64 X2 4400+ に、グラフィックカードは RADEON 9600SE から RADEON X800GTO へと変わったお陰で、動作はきびきび、特に今々プレイしている英伝VI SCなんかは動作が見違えるほどスムーズにになってとりあえずは満足ですが、それ以上に満足しているのは

      以前のマシンに比べて動作音が静かになったになったこと。

     熱源が増えたという話からはちょっと矛盾していますが、熱対策にケースファンやらCPUクーラーを交換・追加、その際新調したファンは静音タイプのものを選んだり、新調したグラフィックカードやマザーボードもファンレスのものを選んだりと、騒音源を極力増やさないよう気を遣った結果。やっぱり静かなマシンはよいものです(^^)。

     さて、マシンも速くなったことですし、これで少しはお絵描きやMIDIデータの生産効率が上がってくれればよいのですが…(^^;。

    ( 2006年4月8日 10:13 )

    4月7日: 不覚

    ローゼンメイデン認知度チェック

  • ローゼンメイデン認知度チェックの結果。こんな問題楽勝〜♪と思いきや…う、なんか一問間違えてるし(^^;。

    ( 2006年4月7日 1:08 )
  • 4月5日: Origami

     VIA C7-M 1GHz/Memory 512MB/HDD 40GB/バッテリ2.5時間駆動のスペックで99,800円ですか。むー、スペックとしては正直微妙なところです。スペックもそうなんですが、デザインがイマイチ安っぽいのも大きなマイナスポイント。特に個人で購入するとき、こういうものって実用性もそうなんですが「所有欲」を如何に満たしてくれるかというのも大きなポイントのなのですが。

    #他メーカーから同様の出てくるまで「待ち」という事で(気に入れば買う気はある模様(^^;)

    ( 2006年4月5日 0:29 )

    4月3日: オンラインゲーム

  • すでに『エイプリルフール』は終わっちゃいましたが、その日限定のネタの一つ。

    …うぅっ、こんなの本当にあったらやりたいぞっ(^^;。

    ( 2006年4月3日 7:46 )
  • 4月1日: 四月バカ

  • 世間的に4月1日と言えば、一年に一度の「嘘をついてもいい日」(←それこそ大嘘(^^;)『エイプリルフール』な訳ですが、チャチャファンにとってはもう一つの特別な日。

      わんわんリーヤの誕生日

    なのです。記憶が正しければ、チャチャキャラの中で唯一誕生日がこの日と明確になっているのがリーヤ君。誕生日が「4月1日」というのは、まぁ、そういうことなのでしょうけれども(笑とにかく、おめでとーと言う事で。

     さて、私のお絵描きにリーヤ君が登場するのは殆ど正月限定、わんわん形態のみ、かつネタにされるという、我ながらひどい扱いっぷりですが(^^;、過去2年分のお年賀絵を例にどんな感じかを振り返ってみると…

    2005年のわんわん
    2005年のわんわん
    2006年のわんわん
    2006年のわんわん

    • 2005年のわんわん
       この構図だとよく分からないかもしれませんが、習字に使う筆に縛り付けられているの図。その「ふわふわもこもこ」の尻尾が姫さまの目にかなったのでしょう。

    • 2006年のわんわん
       表情だけ見るとなんだか幸せそうですが、かじりついてるのは羽子板遊びに使う羽根の「玉」。きっとその後、このまま姫さまの羽子板遊びに付き合わされることになるのでしょう。

     一応弁明しておくと、こういう扱いをされているのもひとえにそのキャラに対する『愛』があるからなんですよ。…って私がいっても嘘っぽく聞こえるだけかもしれませんが。エイプリルフールですし(^^;。

     …年始早々から不幸な目にあってる、このわんわんに今年こそどうか幸あれ(笑。

    ( 2006年4月1日 9:02 )
  • この雑記へのコメント

    • masurin(06/04/01 21:55)>>
    • 姫様におもちゃにされるだけで羨ましいです(笑)リーヤ誕生日おめでとう(フォロー?)

    雑記

    日々の出来事・想うところのメモ以上、日記以下の記録。萌えトークよりもお堅い話題が主体です。

     

    過去の雑記

    リマインダ

    りんく

    ご連絡は以下からどうぞ